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魔兽世界怀旧服:金团70%分金线,合理还是不合理?

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发表于 2021-12-22 07:40:37 | |阅读模式
魔兽世界怀旧服,70级TBC阶段,暴雪已经削弱了凯尔萨斯和瓦丝琪这两大拦路Boss。经过削弱后的TBC第二阶段副本,已经由之前拦路虎变成了装备运输大队长了。
而正因为副本简单了,从集合石就可以轻松判断,削弱后已经有大量的玩家重返TBC怀旧服。人多了,团多了,就会产生矛盾。没有削弱之前,绝大多数玩家都无法做到全通,大家都在打便当本,也就不存在矛盾。
然而削弱之后,全通成为了一件非常简单的事情。这就在最后尾王装备的分配上,产生了矛盾。抛开DKP和Roll团不谈,在金团中(含野金团和固定金团),现在TBC第二阶段,流行一种70%分金线的要求。
坦率地说,对于这个分金线,囧王者持反对态度。原因也很简单,70%这个分金线,已经超出了之前制定分金线的意义了。长此已久的发展下去,金团也会被开团的玩家给玩坏!
首先,科普一下最初制定分金线的意义
魔兽世界作为一个有十几年生命力的网游IP,怀旧服的内容其实都是炒冷饭,玩情怀的。也许玩家们到现在已经不记得最初在金团中,制定分金线的初心和宗旨了。最初的分金线,其最基本的作用,就是为了防止划水,为了让金团具有可持续发展下去的动力,为了相对公平,所以才制定了一个分金线。
一句老话说的好“怀旧服中,最难的不是Boss,也不是流程,更不是小怪,而是你的队友!”一个没有混子的团队,是多少怀旧服玩家的梦想?
曾经60级70%的分金线!但什么到了TBC,70%的分金线,就不合理呢?
看到这里,也许就有玩家会说,以前60级NAXX的时候,金团就是70%的分金线,而且大家觉得虽然有点搞,但依旧能执行。为什么到了TBC后,70%的分金线,那么多人反对呢?很简单,版本变了,60级的标准,不再适用于70级。
抛开没有世界Buff不谈,单论资源问题。在70级这版本,有资源和没资源的玩家,完全是两码事。没资源的玩家努力将药剂合剂拉满,也许可能也就和有资源的玩家打得差不多而已。上面说了,分金线的初衷是为了抓混子,但是到了70级后,有的团是资源,装备和激活超级倾斜,再加上野团中,存在亲友串通一气的情况。再顺便把标准定高,外面流行60%我就70%,外面流行70%我就80%。
在打团中,只要稍微把握好度,什么激活灌注元素暗牧鸟德全给一个毕了业,且手法好的法师。只要不是把所有的法师都打得到不了分金线,就可以站在道德的制高点,说低于分金线的都是辣鸡。
坦率地说,如果真的想搞70%分金线的话,那么就需要一个合理的前提,那就是资源和战术的公平。如果不然的话,还不如直接简单的以WCL为标准,一目了然。
最后囧王者想说的是,70%分金线也好,更高或者更低的分金线也罢。我们这样的普通玩家,只要记住,我们玩游戏是为了开心和打法时间的,我们只选择适合自己的,开心游戏就行了。太高或者太低的,选择权在自己手上,为什么非要和自己的开心过不去呢?你们说,是不是这个道理?

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发表于 2022-1-10 13:04:45 |
感谢分享,有用!
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